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Wii交互游戏工作营

http://arts.tom.com  2007年06月18日 14时52分 Tom 专稿
关键字:数字娱乐节

关键字:数字娱乐节

时间:7月09日(周一) – 7月12日(周四)(08:00-12:00)

地点:北京服装学院主楼

人数:20

工作营负责人:黄心健与林景瑞(台湾交通大学应用艺术研究所)

工作营报名信箱:play@dealchina.org

您知道什么是wii吗?您了解它吗?自从2007年任天堂发行Wii以来,全世界立即掀起了一股热潮。它创造了一个全新的人与虚拟世界的互动方式:physical computing。Wiikshop工作营就将带领大家一同初次体验physical computing 互动方式带来的神奇力量! Physical computing不是利用键盘鼠标,而是利用人所熟悉的肢体动作来发挥作用。工作营将指导学生亲手体验互动设计,认识基本的设计过程。我们将会利用的工具包括了wiimote(无线 accelerometer 遥控),及Adobe Flash(易上手的互动设计软体)。参加者将会设计一个 physical computing 经验的提案,然后执行提案,发展出可玩的 demo ,最后测试和验收提案。最终你将会学到如何去创造一个可行的互动设计概念。

人介

黄心健:一位精于数位科技又具艺术观点的数字艺术家,美国伊利诺理工学院设计硕士,曾任职于Sega及Sony计算机娱乐公司(SCE),担任艺术总监,也曾与Laurie Anderson、雷光夏等多位艺术家合作愉快。2001年回到台湾后,成立了故事巢工作室,从事艺术创作与商业设计,目前任职于台湾交通大学应用艺术研究所。近期曾为周杰伦的台北演唱会及雷光夏的《电诗小王子》制作背景交互式动画。他的作品融合数位科技与传统艺术,呈现圆满的深度,多次获得国际间多媒体设计大奖。

林景瑞:台北艺术大学美术创作硕士,中国人工智慧股份有限公司专案经理。同样是一位将数字科技与艺术观点结合为一体的专家。主要从事:装置规划设计、互动模式研究、互动设计。曾为台北国际艺术村电子艺术类交换艺术家,台北艺术大学艺术与科技中心助理研究人员,作品多次参加数字媒体艺术展览。也曾为国立台湾美术馆设计数位空间展示计划e化资讯面板暨參观导引系统。完成互动式数位内容生活传播空间研究(先期规划)等多个项目。

(责编:李道柳)
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